Pokud chceš hrát Counter Strike Source aktivněji, budeš si muset
koupit STEAM verzi. Bez STEAM verze CS:S máš mnoho omezení.
Kliknutím na obrázek se přesuneš na web kde můžes zakoupit STEAM verzi CS:S
Balení obsahuje hry: Counter Strike: Source, Half Life 2: Deathmatch a Day of Defeat: Source.
Minimální konfigurace: CPU 1,2GHz, RAM 256MB, Windows 98, 2000, ME, XP, DVDROM, připojení k internetu
VIDEO BY REPLY
Když se daří tak stačí 3 hoďky na takovýhle krátký video.
HISTORIE CS
Původní counter-strike mají na svědomí
pánové Gooseman a Cliff. Gooseman měl nápad.Co takhle udělat boj
teroristů proti protiteroristické jednotce? Mno a Cliff řekl "Proč ne?"
Takhle nějak to asi začalo. Původně by se mohlo jednat o nějakou
normální 3D free hru, kterých dnes najdete milióny. Jenomže z tohoto
nevinného nápadu se stala na svou dobu nejhrannější online hra. Dokonce
i politici tehdá věděli, že je to něco s "policisty a střílením". Jak
to tedy začalo?
Když jste se probudili do data 19.06.1999, mohli jste objevit zprávy o
CS beta 1.0. Hra nebyla pomalu ani v plenkách, byla nestabilní, servery
padaly každou chvíli. Ve hře byly mapy pouze cs_, takže jen hostages
res. Počet zbraní je na tu dobu poměrně úctihodný, bylo jich 9 (USP,
GLOCK, shotgun, m4a1, MP5 navy, TMP, AWP, G3/SG-1 a FN M249 PARA.
Všiměte si, že AWP je jedna z prvních zbraní v cs. Bylo s ní vždy
počítáno a narážky, že AWP snipeři jsou noobove si nechte pro sebe).
Původně se ale dokonce spekulovalo, jestli místo glocku nedají páčidlo.
Nakonec, buďme rádi, že jsme rádi.
O pár dní později, 27.06.1999 se pánové činili a odstranili řadu
nepříjemných bugů v CS beta 1.1. Byla posílena stabilita, problémy s
kevlarem, přidány mapy a glock dostal druhý mód střelby (burst). V této
verzi jste si dokonce mohli zapnout FF.
Dne 20.07.1999 byla vypuštěna do vod internetu CS beta 1.9. V této
verzi se tvůrci zaměřili na prostředí. Úpravy kevlaru, nepřesnosti a
chování zbraní, ceny zbraní... Od této chvíle se datuje den, kdy admini
mohli kickovat ze serveru. Byl přidan freeze time a maximální omezení
financí na 16 000$, které používá i Source.
Píše se 13.08.1999 a v tento den byla vypuštěna CS beta 2.0. Byly
přidány zbraně Sig SG-552 Commando , AK-47 , Desert Eagle a k USP + M4
bylo možno nasadit tlumič. Do hry byl přidán nightvision, tabulka skóre
a čas do odpočtu kol.
Dovolte mi, abych přeskočil pár chvil vývoje cska, protože za prvé si
myslím, že jste dostali vcelku jasnou představu, jak se z CSka stávala
ta úžasná hra a za druhé je toho opravdu moc. Pokud chcete, můžete si
přečíst všechny fáze zde.
Zaměříme se tedy na poslední betu. Ta vyšla dne 13.09.2000 s označením
CS beta 7.1.Bylo zde opraveno padání her, dodělány mapky, objevuje se
nová ikonka pro HS, admin si může navolit max. počet kol na mapu. Toto
je poslední beta verze a po ní následuje verze Counter-strike 1.0
Toď maličké okénko do historie. Pro historii cska 1.0 do 1.5 se jukněte
zde. Já to tady nebudu vypisovat, protože by jste už asi padli únávou
:).
Proč se ale csko stalo tak skvělou hrou? A proč vlastně není celá komunita spokojena s CS:Source? Proč byl vydán CS:Source?
Inu, tak pěkně popořadě. CSko se stalo nejhranější hrou proto, že
autoři naslýchali fanouškům. Oni sami byli hráči a pokud přišli na
server, kde jim někdo řekl o bugu, hned se na to podívali. Všimněte si
časové rozmezí mezi první a druhou betou. Dělají to dnešní vývojáři,
když jim nahlásíme bug? Podívají se na něj okamžitě, aby měli skoro
dokonalou hru? Vykašlou se na to a možná to do půl roku opraví. Dále
bylo CS určeno proto, aby se hrálo, ne aby se prodávalo. Ano, HL byla
také skvělá hra a měla se i prodávat, ale mnoho her má za cíl prostě se
pouze prodat a ne pobavit (politika EA games). Jednoduše vývojáři se o
tuto hru starali a pečovali o ni.
Proč není celá komunita CS spokojena i s novou verzí Source? Tak prvně,
Source je náročnější na HW. z nějakých 300Mhz minimum se přešlo na cca
1Ghz minimum a to je sakra skok pro člověka se starým PC. To ale není
ani náhodou hlavní problém. Hlavní problém je, že lidé, kteří hrají cs
jsou zvyklí na daleko jinou fyziku a chování zbraní/granátů/zdí... Je
to jako by jste přešli z programu, na kterém umíte bezvadně na jiný,
který totálně neznáte. Se svým skillem se můžete jít zahrabat a
začínáte jako lamka, stejně tak člověk z cs:s když zapne 1.6, začíná
jako lamka. Znám to z vlastní zkušenosti, protože tyhle hry jsou
vevnitř naprosto odlišné. Mno a nakonec na co opouštět program, který
vám plně vyhovuje? Já osobně hraji cs:s, hrál jsem i 1.5, 1.6, ale
poslední vynikající counter-strike končil někde u 1.3... Pak už to jsou
krapet jiné hry, nu ale což. změna je život.
Cs:s byl vydán proto, aby vydoloval peníze pro Valve. Byl vydán jako
multiplayer pro HL2, kterému byl implentován i jeho vlastní MP, ale ten
je daleko méně hraný. Osobně si myslím, že source se poměrně povedl.
Mohl dopadnout i o dost hůře, mohl dopadnout i lépe. Buďme rádi za to,
co máme.
K čemu je nám pak pro mód, o kterém se zde na GP dost mluví? K čemu je
nám mód, který bude mít staré skiny zbraní, zastaralou fyziku,
zastaralé chování ve slušivém kabátku? Upřímně vám řeknu, k ničemu. PM
je projekt, který by měl sjednotit komunitu, která se při vydání source
rozdělila na dvě strany. Podle mě ji ale ještě víc roztrhne. Už je 4
roky ve vývoji a přesto není ani většina dokončena. Inu... Co naděláme.
Csko, pánové, cs není jen hra. Cs není jen něco, co zapneme, když ráno
vstaneme a vypneme, když večer usínáme. Je to milenka. Je to náš
nejlepší přítel a je to něco, co opatrujeme jako oko v hlavě. Cs
narušilo mnoha lidem životy. Boom CSka by se dal přirovnat k boomu
WoWka v menším měřítku. Nemluvilo se o ničem jiném v komunitě her,
mnohými milovaná, mnohými zatracovaná hra. Pamatuji se, jak na GZ bylo
denně přes 1000 lidí na CS 1.5... CoD bylo ještě v plínečkách a CS
komunita se už rozrůstala. Zachovejte prosím komunitu, stražte svou
verzi hry, ať už hrajete source, 1.6, nebo nějaké starší verze s
kamarády. Na druhou stranu mějte respekt k hráčům jiné verze, protože
hrajete tu samou hru. Výroky typu "source je pro děti" jsou směšné a to
samé by se dalo říct o naprosto každé online hře. Buďte prosím
tolerantní a věřte, že CS jen tak nezmizí.